Iedereen kan meedoen
Je speelt altijd samen met elkaar, een kind van 9 en een vader van 45 doen precies hetzelfde. Staat er bij jullie thuis weleens een spel op tafel, dan is dit jullie middag.
De stad zien óf iets voor de kinderen. Wie zegt dat je moet kiezen?
Bij de Koppelpoort zoek je tegelijk met je team naar de verschillen tussen wat er voor je en wat er op de foto staat. En bij de oude Havik haven teken je een vissersboot en hoop je dat de rest dat weet te raden.

De stad is het speelveld en jullie zijn het team, of je nu met twee of met tien bent. Elke stop is een spel op een bijzondere plek in Amersfoort, van alles komt voorbij: tekenen op je scherm, elkaar voor de gek houden, raden, de weg wijzen, en nog veel meer.
En de stops zijn niet zomaar gekozen: de belangrijkste plekken uit de geschiedenis komen voorbij, elk met een eigen verhaal.
“Als dief kon je op dit plein vroeger niet gepakt worden..?!”
— wat je onderweg te horen krijgt
De route gaat dwars door het centrum van de stad en duurt ongeveer 1,5 tot 2 uur. Hieronder drie voorbeelden om een indruk te krijgen van wat je kunt verwachten.
… en zeven andere stops
Je speelt altijd samen met elkaar, een kind van 9 en een vader van 45 doen precies hetzelfde. Staat er bij jullie thuis weleens een spel op tafel, dan is dit jullie middag.
Het verhaal gaat over een schoenmaker die een weddenschap aangaat, op elke locatie hoor je het volgende hoofdstukje. Tussen de stops volg je het kompas, een soort speurtocht waarbij je niet kunt verdwalen.
Er zijn wel punten te verdienen, maar geen winnaars of verliezers. Met de verdiende punten maak je je eigen kaartje steeds mooier, en anderen kunnen je kaartje dan weer bekijken.

De schoenmaker stond bekend om zijn mooie schoenen, maar vooral om zijn grote mond. Als op een dag een rijke koopman hem honderduit ziet praten stelt hij een weddenschap voor: "voor 5 stuivers ga jij zonder te praten naar de Koppelpoort en terug lopen!".
Volg de schoenmaker op zijn tocht. En zie de plekken zoals hij die zag, in 1450, bijna zeshonderd jaar geleden.
“Hendrick opende zijn mond, en sloot hem weer. Hij liep snel door.”
— een stukje van wat je onderweg hoort


Bij elke stop hoort een klein weetje over de plek waar je staat. Waarom er twaalf mannen nodig waren om de Koppelpoort open te draaien bijvoorbeeld, of hoe de Havik aan zijn naam komt.
Geen jaartallen om te onthouden en geen bordjes om te lezen — je hoort het gewoon terwijl je er staat.
“wist jij dit, pap?”
Aan het eind heeft niemand gewonnen of verloren, maar heeft iedereen een uniek kaartje gemaakt. Je kunt precies jullie gelopen route zien, en alle verzamelde herinneringen van de stops.
"ik heb de kaars gekozen, en jij?"

Zonder internetverbinding spelen is ook mogelijk, maar sommige spellen werken dan minder goed (bv. het delen van een tekening met andere spelers).
De route is ongeveer 2 km, met tien stops. In 1,5 uur kun je alles doen, maar als je wat rustiger aan wilt doen of tussendoor een ijsje wilt halen kan dat natuurlijk ook gewoon.
De spellen zijn zo gemaakt dat het met elk aantal spelers werkt. Bij kleine teams worden er bij sommige spellen pogingen van andere spelers toegevoegd om het raden niet te makkelijk te maken.
Dat kan, maar hoeft niet. Je kunt ook met meerdere spelers op dezelfde telefoon spelen, je geeft deze dan door aan elkaar tijdens spelletjes.
Ja, de app is er voor allebei. Teamgenoten doen mee met dezelfde code, dus een team met iPhones en Androids door elkaar werkt gewoon.
Een internetverbinding is niet noodzakelijk, de tour werkt ook zonder internet, maar het is wel leuker met. Bij sommige spellen krijg je bijvoorbeeld te zien wat andere spelers hebben gedaan, dat is niet mogelijk zonder internet.
Wat sommige teams doen is een hotspot aanmaken waarmee de andere telefoons internet kunnen gebruiken.
Het dataverbruik is laag, reken op ongeveer 2 MB per tour per telefoon.
Je krijgt na boeking een link, daarmee kun je onze app en tour downloaden. Dat is het!
Hè, vervelend. Maar we zijn niet van suiker, toch? Alle gekheid op een stokje: je kunt een tour altijd pauzeren en even gaan schuilen. Of als je nog thuis bent besluiten om een andere dag te gaan.
De tour is geschikt voor kinderen vanaf 9 jaar, maar jongere kinderen kunnen ook zeker meespelen. Zeker als ze van spelletjes houden kunnen ze prima meedoen.
Als de tour nog niet is gestart is annuleren altijd mogelijk. Heb je de tour al wel gestart, neem dan even contact op. We kijken dan samen wat we kunnen doen.